Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan
ISSN 2086-4981

MULTIMEDIA INTERAKTIF MEMPERBAIKI MOTOR LISTRIK BERBASIS AURORA 3D PRESENTATION (STUDI KASUS SMK NEGERI 1 TANJUNG RAYA)

Fivia Eliza
INTISARI

Memperbaiki Motor Listrik merupakan mata pelajaran wajib bagi siswa SMK Negeri 1 Tanjung Raya. Melalui mata pelajaran ini diharapkan siswa memiliki kompetensi dalam menganalisa dan melakukan perbaikan terhadap motor listrik. Sarana dan prasarana yang dimiliki oleh SMK Negeri 1 Tanjung Raya sudah cukup memadai untuk menunjang proses pembelajaran, termasuk laboratorium komputer. Namun, sarana dan prasarana yang ada belum dimanfaatkan secara optimal melainkan hanya untuk mata pelajaran KKPI. Untuk menambah wawasan dan keterampilan siswa, perlu dirancang multimedia interaktif yang dapat dimanfaatkan oleh guru dan siswa, baik secara individu maupun secara bersama-sama dalam proses pembelajaran di kelas. Dengan adanya Multimedia interaktif, siswa tidak hanya belajar di sekolah tetapi juga di luar sekolah kapanpun mereka inginkan dan dimanapun mereka berada. Multimedia interaktif ini dirancang dengan tujuan memberikan kemudahan dalam proses pembelajaran, dan mengikuti perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi terutama di bidang pendidikan di SMK Negeri 1 Tanjung Raya. Multimedia interaktif ini dirancang dengan menggunakan software Aurora 3D Presentation.

Pengembangan Multimedia interaktif ini disusun berdasarkan kurikulum KTSP SMK dan silabus serta materi pada mata pelajaran Memperbaiki Motor Listrik yang digunakan di SMK Negeri 1 Tanjung Raya. Multimedia interaktif ini dapat membantu dan memudahkan guru dalam menjelaskan materi di depan kelas, guru hanya sebagai fasilitator dan mengawasi proses pembelajaran. Siswa akan mengikuti proses pembelajaran secara aktif, dan tetap berinteraksi baik dengan guru, dengan media maupun dengan sesama siswa. Diharapkan dengan menggunakan multimedia interaktif hasil belajar siswa akan meningkat (terutama hasil belajar psikomotor).

Kata Kunci :
multimedia interaktif, Aurora 3D Presentation


ABSTRACT

Electric Motor fixing a compulsory subject for students of SMK Negeri 1 Tanjung Raya. Through this course students are expected to have the competence to analyze and make improvements to the electric motor. Facilities and infrastructure owned by SMK Negeri 1 Tanjung Raya is sufficient to support the learning process, including a computer lab. However, the existing infrastructure is not optimally utilized, but only for subjects KKPI. To add insight and skills of students need to be designed interactive multimedia that can be used by teachers and students, both individually and collectively in the learning process in the classroom. With the Multimedia interactive, students not only learn at school but also outside school whenever they want and wherever they are. Interactive multimedia is designed with the goal of providing ease in the learning process, and follows the development of science and technology, especially in the field of education at SMK Negeri 1 Tanjung Raya. Interactive multimedia software is designed using 3D Presentation Aurora.

Interactive multimedia development is based on SBC vocational curriculum and syllabus and materials on the subjects of Electric Motor Repair used in SMK Negeri 1 Tanjung Raya. Interactive multimedia can help and allows teachers to explain the material in front of the class, the teacher only as a facilitator and oversee the process of learning. Students will follow a learning process actively, and still interact well with the teachers, with the media and with fellow students. Expected by using interactive multimedia learning outcomes of students will increase (especially psychomotor learning outcomes).


Keyword :
interactive multimedia, Aurora 3D Presentation

Download file : 5-Vol8No1Mar2015-FiviaEliza.pdf